Колледж «Юность» и XP Академия киберспорта начали сотрудничество
Студенты колледжа «Юность» будут изучать киберспорт и геймдизайн вместе с экспертами XP Академии киберспорта – частной образовательной организацией, нацеленной на подготовку киберспортсменов для профессиональной мировой сцены. В рамках сотрудничества запускается дополнительная образовательная программа «Counter-Strike 2: геймдизайн». Присоединиться к ней могут студенты любого направления.

Курс предназначен для студентов, которым интересно устройство соревновательных командных игр и профессии в сфере разработки игр и цифрового дизайна. На занятиях они будут рассматривать Counter-Strike 2 с позиции исследователей и будущих разработчиков: анализировать игровые механики, экономику матчей, устройство карт и влияние правил на решения игроков.

От игрока – к разработчику

Программа построена в формате практической лаборатории. После короткой теоретической части студенты проводят исследования в игре, фиксируют наблюдения, формулируют гипотезы и проверяют их на практике.

Участники курса изучат:
- игровой цикл и основные механики Counter-Strike 2;
- влияние движения, стрельбы и звука на решения игроков;
- экономику матча как систему наград, ограничений и управления темпом игры;
- основы дизайна уровней на примере карт Mirage и Anubis;
- тайминги, линии, укрытия, узкие места и баланс сторон;
- цикл работы геймдизайнера: гипотеза, прототип, плейтест и доработка.

Финальной задачей станет создание собственного мини-режима. Студенты разработают набор правил, проведут плейтест, проанализируют результаты и представят проект группе.

Каждое занятие завершится конкретным учебным результатом: листом наблюдений, экономической таблицей, аннотированной схемой карты или описанием игрового режима. Эти материалы войдут в первое тематическое портфолио участников.

Безопасная учебная среда

Внутриигровое общение с посторонними пользователями на занятиях не допускается – исследования, игровые сессии и плейтесты проводятся на закрытом учебном сервере в контуре компьютерного класса. Общение с посторонними пользователями во время занятий исключено.

Курс поможет студентам развивать аналитическое, системное и пространственное мышление, учиться работать в команде, аргументировать решения и конструктивно воспринимать обратную связь. Игра становится учебной моделью, через которую можно познакомиться с принципами геймдизайна и сделать первый шаг от роли игрока к роли разработчика.

Курс разработан Святославом Дубовенко, а преподавателем станет Олег Дёмин – тренер с опытом участия в ESEA, чемпионатах России по CS:GO и других турнирах и лигах. В 2025 году он занял третье место в московском этапе Всероссийской киберспортивной студенческой лиги в составе сборной Первого МГМУ имени И. М. Сеченова. Занятия будут проходить в Moscow Game Hub.
Вернуться назад