Мы используем cookie-файлы для улучшения работы сайта, в том числе сервис Яндекс Метрика. Продолжая использование сайта, Вы соглашаетесь c политикой конфиденциальности в сфере обработки персональных данных и даете согласие на сбор и передачу данных.
Управление конфиденциальностью
Настройки Cookie
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены. Другие файлы cookie можно настроить.
Первый иммерсивный колледж. Готовим лидеров креативных индустрий,геймдева, частного образования в ИЦ «Сколково»
Приходите на День открытых дверей, чтобы больше узнать об учебе в «Юности», условиях поступления и карьерных возможностях, которые открываются перед нашими выпускниками.
Поможем подобрать оптимальный вариант вступительных испытаний
Расскажем подробнее о модели обучения
Проконсультируем по вопросам сопровождения обучения
Частная школа
«СКОЛКА»
04 · Наши Партнёры · направление «педагогика»
«Сколка» — инновационная частная школа, в основе которой лежит подход complex learning — то есть обучение через решение реальных задач. Такой метод позволяет ученикам получить опыт на практике и понять взаимосвязь с будущей деятельностью.
Школа спроектирована с учетом опыта учредителя по выстраиванию дуальной системы образования в рамках среднего профессионального образования, опыта создания лучших российских школ и мировых практиках.
Геймдев-кластер
MOSCOW GAME HUB
04 · наши Партнёры · направления «геймдев» и «креатив»
Колледж сотрудничает с Moscow Game Hub — кластером для разработчиков игр и анимации. Здесьсобрана инфраструктура, которой пользуются профессиональные студии: мокап-площадка, звукозапись, кинозалы, лекционные пространства и зоны для работы с прототипами.
Hub объединяет компании, образовательные программы и сервисы геймдева, создавая среду, где можно развивать актуальные навыки и получать опыт, востребованный в креативных индустриях.
05 · где мы учим
Почему классно учиться на территории ИЦ «Сколково»?
03/
Современная городская среда для учёбы и отдыха
Кампусная атмосфера, зеленые пространства, кафе, зоны для прогулок и отдыха помогают сохранять баланс между учебой и восстановлением.
02/
Погружение в стартап-культуру
Возможность наблюдать, как идеи превращаются в реальные продукты. Такая среда помогает мыслить шире и не бояться пробовать новое.
01/
Первые контакты для карьеры
В Сколково 5839 компаний-резидентов — это потенциальные партнеры для практики, проектной работы, стажировок и первых профессиональных контактов.
06 · где мы учим
Внеучебная жизнь
Погружение в индустрии
Знакомство с профессиональной средой продолжается и за пределами аудиторий. Студенты посещают компании, студии, выставки и отраслевые события, встречаются с практикующими специалистами, участвуют в волонтёрских и партнёрских проектах. Так они видят внутренние процессы индустрий, исследуют разные профессиональные роли и получают первый практический опыт уже с первого курса.
Дисциплины по выбору
Занятия по выбору позволяют студентам пробовать новое и развивать способности за пределами основной программы. Творческие, спортивные, языковые и проектные форматы помогают лучше понять свои интересы, освоить дополнительные навыки и самостоятельно влиять на образовательную траекторию.
События экосистемы
Благодаря единому культурно-событийному пространству с Инновационной школой «СКОЛКА» студенты колледжа получают доступ ко всем образовательным, творческим и спортивным мероприятиям экосистемы. Они посещают встречи с предпринимателями, лекции, мастер-классы и концерты, участвуют в благотворительных и социальных инициативах. Все это помогает расширять кругозор, знакомиться с людьми из разных профессиональных областей и чувствовать себя частью большого образовательного сообщества.
Образование оторвано от рынка труда: стандарты не учитывают современные технологии и процессы в индустрии. В итоге выпускники получают знания, которые плохо совпадают с требованиями работодателей.
Создавая учебные программы колледжа, мы используем иммерсивную модель обучения. Она наследует лучшее от классического образования, но делает акцент на практике — то есть реальной работе и навыкам, которыми должен обладать профессионал прямо сейчас.
02
Рыночная модель
Учебные планы подстраиваются под актуальные вакансии конкретных отраслей. Такой подход даёт частичное соответствие ожиданиям рынка, но программы быстро устаревают, а системной связи с индустрией не возникает. Практических навыков обычно не хватает.
03
ориентированная на практику модель
Содержание обучения формируется под запрос индустриальных партнёров: компании участвуют в согласовании программ и практической подготовке. Однако вовлечение ограничено, и студент остаётся «гостем», а не частью профессиональной среды.
02
Рыночная модель
Учебные планы подстраиваются под актуальные вакансии конкретных отраслей. Такой подход даёт частичное соответствие ожиданиям рынка, но программы быстро устаревают, а системной связи с индустрией не возникает. Практических навыков обычно не хватает.
03
ориентированная на практику модель
Содержание обучения формируется под запрос индустриальных партнёров: компании участвуют в согласовании программ и практической подготовке. Однако вовлечение ограничено, и студент остаётся «гостем», а не частью профессиональной среды.
04
04
наш вариант
Иммерсивная модель
Образование организовано внутри индустрии: обучение проходит на площадках компаний, а наставниками выступают действующие специалисты. Интеграция максимальная — учебный процесс становится началом профессиональной карьеры.
Хотите узнать об условиях поступления в «Юность», ближайшем Дне открытых дверей или получить консультацию?
Отправьте заявку, мы пришлем подробную информацию вам на почту.
Собери команду и стань лидером в быстрорастущем секторе мировой экономики — игровой индустрии.
ФГОС: 09.02.10 Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности. Квалификация: «разработчик компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности».
Специализации
Game developer / Разработчик игр
Специалист, создающий игровой функционал и механики с использованием движков Unity или Unreal Engine, проектирующий архитектуру приложений и оптимизирующий производительность.
Concept Artist (2D/3D Generalist)/ Концепт- художник (2D/3D)
Создаёт концепции миров, персонажей и объектов, формируя фундамент для последующего развития игровых проектов и киноиндустрии.
направление
Креатив
130 000 ₽/мес
Создавай новые формы, используя творческий потенциал и искусственный интеллект.
ФГОС: 09.02.13 Интеграция решений с применением технологий искусственного интеллекта. Квалификация: «специалист по работе с искусственным интеллектом»
Специализации
Digital & Communication Designer - Generalist / Диджитал и коммуникационный дизайнер
Специалист, создающий интерфейсы сайтов и приложений, свободно владеющий HTML, CSS, JavaScript и искусственным интеллектом для улучшения качества разработки и удобства пользователей.
Digital Marketer / Диджитал-маркетолог
Продвигает продукты в цифровой среде, используя аналитику, рекламу и контент, чтобы привлекать и удерживать аудиторию. Соединяет креатив и данные, чтобы продукт был заметен, понятен аудитории и конкурентоспособен на рынке.
направление
Педагогика
47 000 ₽/мес
Стань первопроходцем в сфере инновационного образования и EdTech.
Cпециалист, обладающий глубоким пониманием современных методик преподавания в начальной школе и дополнительном образовании, умеющий интегрировать передовые информационные технологии (IT) и образовательные технологии (EdTech) в свою работу.
Способствует развитию критического мышления, креативности и самостоятельности учащихся, формируя основы цифровизации образовательной среды и поддерживая мотивацию учеников через внедрение интерактивных методов обучения.
👾
КАРЬЕРНЫЙ МАРШРУТ
От абитуриента до профессионала
A/D или стрелки — бег | W / Пробел — прыжок Прыгайте на врагов сверху!
ВЫБЕРИТЕ ПРОФИЛЬ
</>
Геймдев
Игровые механики, движки, геймдизайн
◆
Креатив
Визуальное искусство, медиа, анимация
Ab
Педагогика
Методики преподавания, психология
УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН!
СЕКРЕТНЫЙ УРОВЕНЬ
Все курсы пройдены! Но впереди финальное испытание... Босс: РАБОТА